在 Windows 中創(chuàng)建環(huán)境變量之前您應(yīng)該了解的事情
在按照本指南中所示的任何步驟創(chuàng)建指向文件夾、文件或其他任何內(nèi)容的用戶和系統(tǒng)變量之前,您應(yīng)該了解兩件事。第一個(gè)也是最重要的一個(gè)是了解什么是環(huán)境變量。其次,您應(yīng)該了解用戶變量與系統(tǒng)變量的區(qū)別,以便能夠決定應(yīng)該創(chuàng)建哪種類型的變量。有關(guān)這些問題的答案和解釋,我建議您先閱讀本文,然后再繼續(xù)執(zhí)行以下說明:什么是 Windows 中的環(huán)境變量?。

然后,一旦您了解什么是環(huán)境變量并且知道要?jiǎng)?chuàng)建什么類型的變量,您就必須打開“環(huán)境變量”窗口。如果您閱讀了我在上一段中推薦的教程,那么您已經(jīng)知道如何操作。但是,如果您沒有時(shí)間這樣做,請(qǐng)知道啟動(dòng)環(huán)境變量的一個(gè)簡(jiǎn)單方法是使用搜索。
如果您使用的是 Windows 11,請(qǐng)單擊或點(diǎn)擊任務(wù)欄上的搜索框(或按鈕),輸入環(huán)境,然后單擊或點(diǎn)擊“編輯系統(tǒng)環(huán)境變量”結(jié)果。

Windows 10 也是如此。單擊或點(diǎn)擊任務(wù)欄上的搜索框,在搜索框中輸入環(huán)境,然后在結(jié)果列表中選擇“編輯系統(tǒng)環(huán)境變量”。

然后,無論您使用什么操作系統(tǒng),創(chuàng)建用戶變量或系統(tǒng)變量的步驟都是相同的。正如您在下圖中看到的,即使 Windows 11 和 Windows 10 中的“環(huán)境變量”窗口也是相同的。

話不多說,下面是在 Windows 中創(chuàng)建環(huán)境用戶變量和系統(tǒng)變量的步驟:
如何在Windows中創(chuàng)建環(huán)境用戶變量
用戶環(huán)境變量?jī)H適用于您的用戶帳戶。創(chuàng)建此類變量時(shí),它們的值應(yīng)包括指向您的用戶帳戶可訪問的位置的路徑。例如,您不能讓您的用戶變量指向另一個(gè)用戶帳戶的個(gè)人文件夾(如文檔、圖片、音樂等)。在“[用戶帳戶]的用戶變量”部分中,單擊或點(diǎn)擊新建。

“新用戶變量”窗口打開。首先輸入要?jiǎng)?chuàng)建的變量的名稱 (1)。讓它具有暗示性,以便輕松記住其目的。然后,鍵入其值 (2)。該值可以包括一個(gè)或多個(gè)路徑。路徑可以指向文件夾或文件。您還可以使用其他現(xiàn)有變量來構(gòu)建您想要的路徑。例如,如果您希望該變量指向 Steam 用于保存游戲的文件夾,您可以這樣設(shè)置其值:
%programfiles(x86)%Steamsteamappscommon

提示:如果您希望環(huán)境用戶變量具有多個(gè)值,請(qǐng)用分號(hào) () 分隔各個(gè)值 — 例如,Path 1;路徑2;路徑 3。哦,并不強(qiáng)制只使用文件夾和文件的路徑作為用戶變量的值。根據(jù)您想要對(duì)創(chuàng)建的變量執(zhí)行的操作,您還可以將字符串(文本)存儲(chǔ)為其值。
設(shè)置完用戶變量后,單擊或點(diǎn)擊“確定”。新變量已添加到用戶變量列表中,但尚未創(chuàng)建,因此此時(shí)無法使用它。

要?jiǎng)?chuàng)建新的用戶變量,請(qǐng)?jiān)凇碍h(huán)境變量”窗口中單擊或點(diǎn)擊“確定”。

要測(cè)試用戶變量是否已成功創(chuàng)建以及它是否指向您想要的內(nèi)容,請(qǐng)打開“運(yùn)行”窗口 (Windows + R)。在百分號(hào) (%) 之間鍵入您剛剛創(chuàng)建的環(huán)境變量的名稱。例如,要執(zhí)行我剛剛創(chuàng)建的 steamgames 變量,我必須輸入:
%steamgames%
然后,單擊或點(diǎn)擊“確定”。就我而言,此操作將打開包含我從 Steam 帳戶下載并安裝的所有游戲的文件夾。

重要信息:任何用戶都可以添加、更改或刪除用戶環(huán)境變量。用戶變量可以由 Windows 11 或 Windows 10、應(yīng)用程序和用戶等創(chuàng)建。
如何創(chuàng)建Windows系統(tǒng)變量
創(chuàng)建系統(tǒng)變量的過程與創(chuàng)建用戶變量的過程相同。為了確保您正確理解,我將介紹另一個(gè)簡(jiǎn)單的示例。
在“環(huán)境變量”窗口的“系統(tǒng)變量”部分中,單擊或點(diǎn)擊“新建”。

新系統(tǒng)變量窗口打開。輸入變量的名稱 (1) 和值 (2)。例如,在下一個(gè)屏幕截圖中,您可以看到我選擇創(chuàng)建一個(gè)名為 games 的新系統(tǒng)變量,該變量指向 C: 驅(qū)動(dòng)器上名為 Games 的文件夾。

提示:請(qǐng)注意,您可以向一個(gè)變量添加多個(gè)值 – 您所需要做的就是用分號(hào) () 分隔它們。另外,請(qǐng)記住,如果您指定路徑作為系統(tǒng)變量的值,則所有用戶帳戶都應(yīng)該可以訪問該路徑。如果該路徑指向只有一個(gè)用戶帳戶有權(quán)訪問的位置,則應(yīng)創(chuàng)建一個(gè)用戶變量而不是系統(tǒng)變量。
完成新系統(tǒng)變量的自定義后,單擊或點(diǎn)擊“確定”。新變量已添加到系統(tǒng)變量列表中,但尚未創(chuàng)建。

在“環(huán)境變量”窗口中,單擊或點(diǎn)擊“確定”以創(chuàng)建新的環(huán)境變量。

要測(cè)試系統(tǒng)變量是否已成功創(chuàng)建,請(qǐng)打開“運(yùn)行”(Windows + R),然后在百分號(hào) (%) 之間插入您創(chuàng)建的環(huán)境系統(tǒng)變量的名稱。例如,要運(yùn)行我創(chuàng)建的 games 變量,我必須輸入:
%games%
然后,按確定按鈕。

就我而言,Windows 打開了我保存大部分游戲的游戲文件夾。所有用戶都可以訪問該文件夾,并且可以使用該變量快速訪問這些游戲。
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