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閻觀偉
渠道
:桌面游戲玩具,中國市場新寵
  透過這種游戲,可以訓練人的思考力、記憶力、聯(lián)想力、判斷力,可以學習如何與別人相處、溝通,重在對互相的智力水平和分析計算能力挑戰(zhàn)。而且,桌上游戲?qū)ν婕夷挲g的差別要求不大,適合家庭成員一起進行游戲從而增進家庭成員間的感情。
消費
:淺析中國兒童的“動手能力”
我個人認為動手能力應(yīng)該是實踐的能力、應(yīng)用的能力、表達的能力等,這恰恰是我們目前教育界,包括家庭教育中最欠缺的。
三麗鷗卡牌上半年溢價超14900%!卡寶文創(chuàng)憑1元/2元/10元包矩陣引爆收藏市場
三麗鷗作為大熱IP,卡牌周邊戰(zhàn)績驚人,其拍立得收藏卡系列已迭代至第六彈,成為市場中的常青樹,"再來一盒"的創(chuàng)新玩法更是吸引了大量忠實粉絲,穩(wěn)固了其在三麗鷗卡牌領(lǐng)域的領(lǐng)先地位。
渠道
突破銷售平庸的枷鎖(一)——突破型思維的應(yīng)用
  銷售不是一蹴而就的,需要的是長期的鍛煉才能有所成就,這條路從來都是一步一步走過來的。
消費
:漫說“益智玩具”
  “益智玩具就是指以14歲以下兒童為適合對象的玩具,通過寓教于樂的方式來開發(fā)、促進兒童智力/智能的發(fā)展、培養(yǎng)其良好生活/學習習慣,以達到使他們將來更好的適應(yīng)今后的生活的目的。”
產(chǎn)業(yè)
“三多三少”盤點2011益智玩具市場
  中國是個文化大國,有深厚的文化傳統(tǒng)。但因襲模仿不是對傳統(tǒng)的繼承,是淹沒和褻瀆了傳統(tǒng)。只有創(chuàng)新中國玩企才會發(fā)展
渠道
終端專柜導購培訓——三步提升益智玩具銷售
  筆者有多年“益智玩具”銷售、培訓經(jīng)驗,從一線市場過渡到二、三線市場,從經(jīng)營多年的客戶到新入行的客戶,培養(yǎng)出大量的“益智玩具”銷售的客戶、導購,總體來說,只要掌握出“益智玩具”銷售三步原則,就可以讓您的“益智玩具”在終端實現(xiàn)突破性業(yè)績提升。
2025年8月優(yōu)選新品
佳奇×藍精靈推手辦級積木,力將暴龍勇士機甲紫款登場。我是一塊磚上新外銷潮玩單品,卡寶三麗鷗拍立得收藏卡第六彈上市。更多玩具新品,盡在8月專題!
新品
木制玩具藝術(shù)化:臺灣木工大師瑞麟作品展
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