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經(jīng)濟(jì)報(bào)告
產(chǎn)業(yè)
我國(guó)去年游戲市場(chǎng)總收入455億美元 全球占1/3
根據(jù)亞洲游戲市場(chǎng)調(diào)研公司 Niko Partner 發(fā)布的最新報(bào)告稱(chēng),我國(guó) 2022 年 PC、手游和主機(jī)游戲市場(chǎng)總收入為 455 億美元……
消費(fèi)
市場(chǎng)研究稱(chēng):日本青少年玩家中主機(jī)依然比手游更受歡迎
根據(jù)亞洲市場(chǎng)調(diào)研公司 Niko Partners 的一份新報(bào)告顯示,游戲主機(jī)是日本年輕游戲玩家最受歡迎的平臺(tái)……
產(chǎn)業(yè)
2023上半年游戲行業(yè)投資自2016年以來(lái)最弱半年
數(shù)字開(kāi)發(fā)管理公司(DDM)近期發(fā)布了游戲行業(yè)投資、收購(gòu)的定期報(bào)告,第二季度較第一季度全面下滑,已經(jīng)是四年多來(lái)最糟糕的情況……
產(chǎn)業(yè)
網(wǎng)紅玩具,超一半不符合國(guó)標(biāo)……
今年上半年,江蘇省消費(fèi)者權(quán)益保護(hù)委員會(huì)發(fā)布了兒童“真煮”廚具比較試驗(yàn)分析報(bào)告,報(bào)告內(nèi)容顯示:10批次樣品中,有7批次不符合相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)要求,存在產(chǎn)品標(biāo)識(shí)不清、電器性能有安全隱患、重金屬超標(biāo)等問(wèn)題……
消費(fèi)
今年全球游戲市場(chǎng)將恢復(fù)增長(zhǎng) 在索尼PS5等主機(jī)強(qiáng)勁推動(dòng)下
據(jù)報(bào)道,游戲市場(chǎng)研究公司Newzoo今日發(fā)布報(bào)告稱(chēng),在索尼PS5等主機(jī)強(qiáng)勁銷(xiāo)售的推動(dòng)下,今年全球視頻游戲市場(chǎng)將恢復(fù)增長(zhǎng)……
消費(fèi)
Newzoo數(shù)據(jù):2023年全球游戲市場(chǎng)預(yù)計(jì)增長(zhǎng)2.6%
Newzoo最新報(bào)告顯示,預(yù)計(jì)2023年全球游戲市場(chǎng)將產(chǎn)生1877億美元的收入,同比增長(zhǎng)2.6%……
公司
四大玩具巨頭公布上半年業(yè)績(jī):全部虧損!
繼美泰之后(點(diǎn)擊回顧),孩之寶、斯平瑪斯特、Funko三家北美玩具巨頭同時(shí)在8月3日公布了今年第二季度及上半年的業(yè)績(jī)報(bào)告……
消費(fèi)
分析師預(yù)計(jì):今年日本手游收入將下降3%
根據(jù)市場(chǎng)數(shù)據(jù)分析公司 Adjust 和 data.ai 的最新報(bào)告,2023 年日本手游總收入預(yù)計(jì)將為 126 億美元,這標(biāo)志著該市場(chǎng)又將出現(xiàn)下滑……
消費(fèi)
2022年非洲游戲市場(chǎng)收入達(dá)8.63億美元
Newzoo 和 Carry1st 的一份新報(bào)告稱(chēng),2022 年撒哈拉以南地區(qū)游戲行業(yè)的消費(fèi)者收入達(dá)到 8.63 億美元,這一數(shù)字同比增長(zhǎng) 8.7%……
消費(fèi)
波蘭游戲行業(yè)2022年收入同比增長(zhǎng)11%
根據(jù)波蘭官方機(jī)構(gòu)企業(yè)發(fā)展局、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展中心和波蘭游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)的一份新報(bào)告顯示,2022 年波蘭游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)造了 13 億歐元的收入,同比增長(zhǎng) 11%……
授權(quán)
美國(guó)游戲和電競(jìng)市場(chǎng)2022年總值為541億美元
根據(jù)國(guó)際會(huì)計(jì)師事務(wù)公司普華永道(PwC)的一份最新市場(chǎng)數(shù)據(jù)分析報(bào)告顯示,2022 年美國(guó)電子游戲和電子競(jìng)技的收入為 541 億美元,同比增長(zhǎng)了 2.4%……
消費(fèi)
突破萬(wàn)億大關(guān)!看日本市場(chǎng)玩具熱銷(xiāo)品…
昨日,日本玩具展開(kāi)展前夕,日本玩具協(xié)會(huì)公布了2022財(cái)年(2022.4-2023.3,下同)日本國(guó)內(nèi)玩具市場(chǎng)規(guī)模數(shù)據(jù),傳統(tǒng)的13大類(lèi)加上扭蛋玩具的零售額總和,在本報(bào)告財(cái)年首次突破一萬(wàn)億日元(約509.40億元人民幣)……
新品
TikTok近期熱門(mén)爆品:“顏料筆”上千萬(wàn)播放;“貓捉老鼠桌游”求鏈接……
據(jù)貝哲斯咨詢(xún)發(fā)布的調(diào)研報(bào)告顯示,2022 年全球玩具市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到 3974.87 億元,歐美地區(qū)是世界最大的玩具消費(fèi)市場(chǎng)。其中美國(guó)玩具市場(chǎng)位居榜首,占全球玩具零售額的 28.15%……
消費(fèi)
2023年第一季度游戲行業(yè)投資創(chuàng)四年以來(lái)新低
根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研公司 DMM 的最新報(bào)告,雖然 2022 年可能是游戲行業(yè)投資、兼并和收購(gòu)史上第二大的一年,但 2023 年開(kāi)局緩慢……
公司
Switch七年時(shí)間為任天堂賺了690億美元
根據(jù)網(wǎng)站TweakTown.com的一份新報(bào)告顯示,Switch在發(fā)售后的七年時(shí)間里為任天堂賺取了超690億美元……
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